Spider-Man 2-Spielrezension: Größere Macht, größere Verantwortung

Fortsetzungen haben oft ein Problem mit dem Umfang, insbesondere solche mit Superheldencharakter. Ihr Held hat sich etabliert, er hat sich bewährt, und jetzt ist die Versuchung groß, dass man, um ihn zu testen, fast sofort alles und die Küchenspüle auf ihn werfen muss. Gehen groß oder nach Hause gehen! Marvels Spider-Man 2 ist sicherlich keine Ausnahme von dieser Idee – aber wo es ist, liegt tatsächlich seine geheime Stärke.
Erscheint später in dieser Woche für die PlayStation 5. Marvels Spider-Man 2 hat eine ziemlich einfache Logline: Was wäre, wenn Marvels Spider-Man– das Insomniac-Videospiel aus dem Jahr 2018, das eine neue, ältere Version von Peter Parker vorstellte großer Superhelden-Gaming-Erfolg-aber mehr?
In Marvels Spider-Man 2es gibt größere Bösewichte in Form von Kraven der Jäger und Venom, beide stellten eine noch größere Bedrohung dar als die im Originalspiel geschmiedeten Sinister Six, wenn nicht sogar zahlenmäßig größer. Die Standardsituationen sind größer, frecher und weitreichender in Umfang und Umfang – ebenso wie die Bosskämpfe, die dem Spieler mehr Aggression und Zeit abverlangen, um die ähnlich (und gelegentlich mühsam) erhöhten Gesundheitsbalken, die ihre Bedrohung verstärken, herunterzuschneiden. Mit der Ankunft von Miles Morales, frisch von ihm, gibt es noch mehr Spider-Men erfrischend intimes PS5-Startspiel, als zweiter Hauptspielercharakter. Allein diese Tatsache bedeutet, dass es mehr Fähigkeiten zum Aufsteigen und Erlernen und mehr Geräte zum Basteln gibt; Das bedeutet, dass noch mehr Kostüme freigeschaltet werden müssen und noch mehr, und diese Kostüme greifen wiederum auf einen breiteren Bereich der Spidey-Geschichte in allen Medien zurück (obwohl, vielleicht kontrovers, nicht jeder Anzug aus den vorherigen Spielen feiert ein Comeback).

In Insomniacs Version von Marvels New York gibt es noch mehr zu tun, und der Bereich, auf den Sie in dieser Stadt zugreifen können, wird jetzt ebenfalls um die östlichen Bereiche Brooklyn und Queens sowie weitere Nebenquests erweitert, die über das Freischalten von Aktivitäten in diesem Bereich hinausgehen Karte. Es gibt auch mehr Möglichkeiten, all dies zu umgehen, zwischen systemischen Ergänzungen wie nahezu nahtloser Schnellreise (RIP zu Spideys U-Bahn-Karte) und dem Wechseln zwischen Miles und Peter und mechanischen Ergänzungen wie dem Hinzufügen von durch Wind und Strömung gleitenden Netzflügeln, die es ermöglichen Sie schweben über New York, so oft Sie schwingen.
Marvels Spider-Man 2 ist in praktisch jeder Hinsicht ein größeres Spiel als seine Vorgänger, aber was es an sich mit sich bringt, ist im Großen und Ganzen eher eine Verfeinerung als irgendetwas, das seiner Open-World-Formel wirklich etwas hinzufügt. Wenn der mechanische Aufbau von Marvels Spider-Man War 2018 nicht dein Ding, Marvels Spider-Man 2wird es im Jahr 2023 wahrscheinlich auch nicht sein. Sie können schnell nachforschen und untersuchen, wie das Spiel diese Formel auf kleine, intelligente Weise weiterentwickelt hat – auf eine Art und Weise, die dazu führt, dass einige der Wiederholungen der Welt des ersten Spiels weniger reibungslos erscheinen, und auf eine Art und Weise, die die Vielfalt der Dinge, die Sie tun können, erweitert Durchquerung, Kampf oder Nebeninhalte, ohne einfach das wegzuschneiden, was bereits im ersten Spiel vorhanden war. Aber überall, Marvels Spider-Man 2 ist mehr Marvels Spider-Man.

Das hört sich vielleicht wie ein Klopfen an und wird wahrscheinlich ein Kritikpunkt für jeden sein, der vor allem eine wirklich additive Fortsetzung anstelle einer iterativen erwartet, aber obwohl es mechanisch allzu vertraut sein mag, Marvels Spider-Man 2 ist in dieser Hinsicht insgesamt eine clevere Verfeinerung. Welche neuen Nebenaktivitäten über die bekannten Verfolgungsjagden und Verbrechen des Originals hinaus vorhanden sind, ist einfallsreich und spielt mit den jeweiligen Stärken und Charakteren des Spider-Helden, dem sie zugeordnet sind (nur wenige dieser Aktivitäten sind wirklich universell; die meisten sind beide Aktivitäten). für Peter oder Aktivitäten für Miles). Die Art und Weise, wie Ihnen die Karte und ihre unzähligen Aktivitäten zugänglich gemacht werden, ist weniger restriktiv und baut aus erzählerischer Sicht auf Spider-Man: Miles Morales‘ Distanzierung seiner Helden von der New Yorker Polizei auf eine Weise, die die umfassenderen Erzählthemen unterstützt (diejenigen, die eine Rückkehr des Spider-Cop-Diskurses des Originals erwarten). Marvels Spider-Man Ich werde hier sehr wenig zum Nachdenken finden, vor allem weil die Polizei offensichtlich abwesend ist. Das Einarbeiten von Fähigkeiten und Fertigkeiten verläuft ebenfalls reibungsloser, da die Spieler meist von Anfang an in der Lage sind, alle Dinge, die sie bis zum Ende des Originalspiels tun konnten, mechanisch zu erledigen, und bereit sind, in die neuen Fähigkeiten und Spielereien einzutauchen – wie die von Peter Klauen im Stil von Doc Ock/Iron Spider oder Miles‘ verbesserte bioelektrische Fähigkeiten, die alle dem Durchquerungs- und Kampfspiel des Spiels unterhaltsame Ebenen verleihen und gleichzeitig das gesteigerte Selbstvertrauen und die Erfahrung seiner Titelhelden widerspiegeln.
Diese Entwicklungen und Verfeinerungen sind jedoch im Vergleich zu denen geringfügig Marvels Spider-Man 2Die Stärken des Films liegen tatsächlich in einer Erzählung, die den Spagat zwischen den in der Fortsetzung erwarteten höheren Einsätzen und intimeren Erkundungen der Charaktere geschickt schafft. Letztendlich geht es um die Idee, was Spider-Man für die breiteren Gemeinschaften bedeutet, in denen Peter und Miles in New York tätig sind, und auch darum, was die Maske angesichts dieser riesigen, bösartigen Einsätze bedeutet. Stellen Sie eine Weile nach den Ereignissen von ein Miles Morales– und da die Beziehung zwischen Pete und Miles als Spider-Men gut etabliert ist und kein Zweifel an ihren Fähigkeiten oder der Gültigkeit ihres gemeinsamen Mantels jemals in Frage gestellt wird –Marvels Spider-Man 2 greift viele Themen aus dem ersten Spiel über die komplizierte Balance zwischen den Doppelpersönlichkeiten eines Superhelden auf und untersucht sie auf tiefere, differenziertere Weise. In diesem Spiel gibt es keinen Konflikt um entdeckte Identitäten. Die wichtigsten Menschen im Leben von Peter und Miles wissen bereits, dass sie Spider-Men sind. Stattdessen, Marvels Spider-Man 2 dreht sich darum, wie sich dieses Wissen auf sie und seine Helden gleichermaßen auswirkt, und um das chaotische zwischenmenschliche Drama, das entstehen kann, wenn man etwas will, das über die Dichotomie des Duells hinausgeht.

Verankert in den herausragenden Darbietungen von Yuri Lowenthal und Nadji Jeter als Peter bzw. Miles, Spider-Man 2Die Geschichte schafft es, mit dem erwarteten superheldenhaften Anstieg der Einsätze seines größeren, frecheren Abenteuers klarzukommen – und integriert Grübeleien über ikonische Comic-Bögen wie Kravens letzte Jagd, und natürlich die Alien-Kostüm-Saga, die uns Venom bescherte – während wir gleichzeitig die Beziehung zwischen Peter und Miles und ihren eigenen Freunden und ihrer Familie eingehend erforschten. Die gleiche kluge Balance zwischen Superhelden-Fantasie und persönlichem Drama Marvels Spider-Man Der Film, der sich in Peters Kampf widerspiegelt, baut hier auf – wenn auch angesichts des Themas wohl düsterer, da die bloße Anwesenheit des Symbionten den Darstellern eine härtere Einstellung verleiht, auf die sie zurückgreifen können. Aber das ist immer noch der große Reiz und wo Marvels Spider-Man 2Die Liebe des Films zum Ausgangsmaterial strahlt noch immer am deutlichsten hervor, was die Fortsetzung wohl überhaupt so gut macht, abgesehen davon, dass sie mehr vom Gleichen ist, aber etwas besser ist der Raum, den die Erzählung einer Intimität jenseits des Superhelden-Spektakels einräumt.
Dies ist wohl der Ort Marvels Spider-Man 2 schöpft am meisten aus Miles Morales statt Marvels Spider-Man, wobei der kleinere Maßstab dieses Spiels weitgehend dem Wunsch der Fortsetzung gewichen ist, größer und umfassender zu sein. Stattdessen, Miles MoralesDer intime Maßstab ist hier eher im erzählerischen Sinne zu spüren, wobei ebenso viel Zeit darauf verwendet wird, die Perspektive des Spiels auf New York und die Menschen, die dort leben, zu erweitern, ebenso wie wilde Kraven-Verfolgungsjagden oder Venoms Symbioten-durchdrungenes Chaos. Stärker als in den beiden vorherigen Spielen spürt man, dass Peter und Miles ihren Platz in einer Welt haben, die viel größer ist als sie selbst, und zwar nicht nur in ihrem unmittelbaren Familien- und Freundeskreis. Sei es in der oben erwähnten Distanzierung der Beziehung von Peter und Miles zur Polizei, um sich auf eine stärker gemeinschaftsorientierte Perspektive von New York zu konzentrieren, oder in der Art und Weise, wie das Spiel seine Nebengeschichten weniger dazu nutzt, einfach die Anzahl der Dinge zu erweitern, die auf dem Spielfeld unternommen werden können Karte und mehr, um Peter und Miles die Möglichkeiten zu erweitern, tatsächlich mit den Menschen um sie herum zu interagieren, Marvels Spider-Man 2 Nie lässt sich die Notwendigkeit, größer und mehr als seine Vorgänger zu sein, davon abhalten, die Art von kleineren, chaotischeren und intimeren Geschichten zu erzählen, die Spider-Man als Helden überhaupt so beliebt machen. Für Peter und Miles gibt es immer noch jede Menge bombastischer Versatzstücke und gefährliche Herausforderungen zu meistern, aber das bedeutet vor allem auch, dass sich Bombast und Bedrohung wirklich verdient anfühlen, weil die Welt der Charaktere, die hier etabliert werden, deutlich deutlicher zu spüren ist.

Es hat sehr lange gedauert, bis Spider-Man einen weiteren großartigen Eintrag in seine Spielegeschichte bekam Marvels Spider-Man, und die Fortsetzung lässt diese großartige Serie nun weitergehen und gedeihen – und lässt nebenbei noch mehr Spidey-Helden wie Miles an der Party teilhaben. Wenn Marvels Spider-Man 2 Insgesamt handelt es sich um ein Spiel mit intelligenten Verfeinerungen, die sich am besten darin widerspiegeln, wie es eine Erzählung liefert, die immer noch die emotionalen Höhepunkte und großen Actionmomente des Originalspiels erreicht, während es auf seine dramatischen Grundlagen mit größerer Tiefe und in gewisser Weise nuancierter aufbaut Das macht es zu einer erzählenswerten Geschichte. Das Spiel selbst mag mechanisch nicht so stark verändert sein, wie manche Leute es sich von einer vollwertigen Fortsetzung erhoffen, aber das spielt bei weitem keine Rolle Marvels Spider-Man 2 erreicht, indem es diesen erweiterten Spielraum nutzt, um ein reichhaltigeres, interessanterweise chaotischeres und zufriedenstellenderes, ausgereifteres Erlebnis zu bieten. Hier gibt es zwar größere Macht – aber es gibt auch größere Verantwortung und nichts Gutes Spider Man Geschichte ist alles ohne das.
Marvels Spider-Man 2 erscheint am 20. Oktober auf PS5.
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